X-Men Origins: Wolverine AskSevgi.Com Anlamlı Aşk Sözleri Güzel Sözler Aşk Sevgi Resimleri Aşk Sevgi Videoları



X-Men Origins: Wolverine

14 Haziran 2009 Ekleyen admin  
Kategori Blog

UST REKLAM

Resim

Benim adım Wolverine, yaptığım işte en iyisiyim. Ancak yaptığım iş pek de hoş bir şey değil�

Wolverine en popüler çizgi roman karakterlerinden birisi. Yukarıda yazdığım laf, sanırım onu en iyi anlatan ÅŸey. Yaptığı iÅŸte en iyilerden birisidir kendisi. Onun yaptığı iÅŸ ise öldürmek, parçalamak ve can yakmak. Oyun dünyası için ne kadar da uygun bir karakter deÄŸil mi? Ancak ÅŸimdiye kadar çıkan tüm Wolverine içerikli oyunlarda tam anlamıyla karakteri göremedik. Ya ÅŸiddeti kısılmıştı ya da karakterin güçleri.. Yapımcılar hep 80′li yılların oyun mantığıyla düşünüyordu. Oyun karakterleri yenilmez olamaz, ölmeleri lazım oyuncular da absürt ÅŸekillerde ölürken sinir krizleri geçirmeliler. GeçtiÄŸimiz günlerde gösterime giren X-Men Origins: Wolverine filmiyle birlikte klasik olarak oyunu da geldi. Bu oyunu merakla beklememizi saÄŸlayan iki ÅŸey vardı: Birincisi Jedi Knight 2: Outcast ile Jedi Academy oyunlarının yapımcısı Raven’ın elinden çıkması (evet, artık Raven da sıradan oyunlar yapmaya baÅŸladı ne yazık ki - Emre Acar). İkincisi ise firmanın aylardır yayımladığı yapım videoları ve 360 derece fotoÄŸraflar. Aksiyon ve dövüş konusunda uzman olan bu firma her anlamıyla farklı bir oyun yapacağız diyordu. Nihayetinde gün geldi ve X-Men Origins: Wolverine Game elimize ulaÅŸtı. Åžimdi merakla bekleyenler için oyunu zevkle inceleyebiliriz. Hemen baÅŸta söylüyorum oyun aşırı derecede ÅŸiddet içeriyor. Midesi kaldıramayacak olanlar, kan tutanlar ve ufak çocukları bu oyundan uzak tutun. Peki Wolverine oyunu neye benziyor? Biraz God of War, biraz Jedi Knight, biraz Prince of Persia karışımı olmuÅŸ. Tabii iÅŸin iyi yanı bu oyunların her birinin efsane olması. Raven bu konseptlerin özelliklerini almış ve çok yaratıcı ÅŸekilde Wolverine�e uyarlamış. Oyun kendi içerisinde bir iki devrim bile içeriyor. Üstelik senaryo olarak sıradan bir film oyunu olmaktan öte olmuÅŸ. Normalde bu tarz oyunlarda sadece filmleri oynardık. Filmin içeriÄŸi oyuna uygun olmasa bile yapımcılar senaryoyu eÄŸip büker oyun haline getirirdi. Bu hem az aksiyon hem de filmin hayranlarını kızdıracak ÅŸeylere neden olurdu

Resim

Wolverine düşmanlarını aşırı şiddetli ve kanlı bir biçimde parçalıyor. Zaten satranç oynamasını da beklemiyorduk.

Ancak hikayemiz ilk önce yakın gelecekte baÅŸlıyor. En müthiÅŸ açılış videolarından biriyle karşı karşıyayız. Harabe olmuÅŸ bir mekanda Wolverine bir grup askerden kaçıyor. Videonun kalitesi çok yüksek sanki film gibi duruyor. Üstelik bu kaliteli videolarda Wolverine’in tasarımı, çizgi romandaki haliyle filmdeki halinin karışımı olmuÅŸ. Hem Hugh Jackman’ın karizması var hem çizgi romandaki Wolverine�in vahÅŸi yüz hatları. Wolverine etkileyici bir dövüşten sonra kendini sıkıştıran askerleri öldürüyor. Bundan sonra yıllar önce yaÅŸadığı maceraları hatırlamaya baÅŸlıyor. Oyun bir anda Team X zamanına dönüyor. Sabertooth, Wolverine ve Wraith’den oluÅŸan bu özel ekibin başında William Stryker var. Kendisini X-Men 2 filminden hatırlıyoruz. Mutantları yok etmeye çalışan derin devlet kılıklı bir askerdi. Wolverine’e onun geçmiÅŸini bildiÄŸini birlikte iÅŸ yaptığını söylüyordu. Anlaşılan dedikleri doÄŸruymuÅŸ. Team X’in görevi Nijerya’daki sorunları çözmek. Ancak takımı taşıyan helikopter gideceÄŸe yere varamadan düşürülüyor. Bundan sonra Wolverine vahÅŸi bir ormanda tek başına kalıyor. Normalde böyle bir durum birçok karakteri korkutur. Ancak bu tam Wolverine’in istediÄŸi bir durum. Çünkü onun kıyafetlerinin altında vahÅŸi bir hayvan yatıyor. Böyle bir orman ise avlanmak için en iyi yer�

Weapon X efsanesi

Eğer aklınız varsa beni düşman olarak istemezsiniz - Wolverine

Yapımcılar oyunun en ağız sulandırıcı bölümlerini hemen baÅŸa koymuÅŸlar. Oyun konsoldan port edilmiÅŸ. Ancak klasik konsol portları gibi kontrol sorunu yok. Raven, Jedi Knight tecrübesi sayesinde, klavye ve fare kontrolünü çok iyi ayarlamış. Bu ilk bölümde bir taraftan oyunu öğrenirken öbür yandan yapımcıların yaptığı ÅŸovlara aÄŸzımız açık kalıyor. Oyunla ilgili ilk çıkan fotoÄŸrafı yani Wolverine�in bir helikopterin üzerine atlamasını hemen baÅŸlarda tecrübe ediyoruz. Bu sahne yarı sinematik yarı ise kontrolü oyuncuda olarak tasarlanmış. Oyunun ilerleyen bölümlerinde bu sahnelerle bol bol karşılaÅŸacaksınız ve müthiÅŸ zevk verdiÄŸini söyleyebilirim. Origins’in dövüş sistemi kombolar üzerine kurulu. Wolverine pençeleriyle müthiÅŸ hareketler yapabiliyor. Ormanlı bölümlerde Wolverine’in pençesi kemikten. Karakterin vuruÅŸlarını fare sayesinde yapabiliyoruz. Ancak bu kombolar aşırı derece kanlılar. Düşmanları ikiye bölüyoruz, kafalarını kopartıyoruz, kolları bacakları kopuyor parçalanıyorlar. Dövüş bittiÄŸi zaman her yer parçalanmış cesetler ve kan içinde kalıyor. Bu görüntüleri izlemek herkesin harcı deÄŸil. Ancak Postal tarzı oyunda saf bir ÅŸiddet yok. Bunu sanatsal hale getirmiÅŸler. Wolverine adam öldürdükçe tecrübe puanları alıyor. Ayrıca oyunda saÄŸda solda bulunan, ölü askerlerin künyelerini alırsak fazladan tecrübe puanı alıyoruz. Bu puanları karakter menüsündeki özelliklere veriyoruz ve Wolverine geliÅŸiyor. SaÄŸlığı artırma, öfkeyi artırma, pençeleri daha güçlü yapma ve açılan özel hareketleri artırma ÅŸeklinde liste uzayıp gidiyor. Pençelere tecrübe puanı verdikçe yeni kombolar açılıyor�
Wolverine dünyadaki en mükemmel silahlardan birisidir. Pençeleri, iyileÅŸme yeteneÄŸi ve hisleriyle birlikte neredeyse yenilmezdir. Oyunda en iyi ÅŸekilde yansıtılmış bu özellikler. Bir süre sonra karakterle yapabileceÄŸiniz kombolar hayal gücünüzle sınırlı hale geliyor. Hızlı ve daha güçsüz vuruÅŸ ve kuvvetli vuruÅŸ seçenekleri var. Kuvvetli vuruÅŸ düşmanları havaya da fırlatıyor. Havadayken onlara tekrar vurup yere vurabiliyoruz. Ya da havada kapıp yere fırlatıp kafalarına pençelerini sokuyor. Ayrıca helikopter misali dönüp etraftaki düşmanları parçalıyor. Ya da havada taklalar atarken önündeki ve arkadaki herkesi öldürüyor. Bu temel hareketlerle sayısız kombo çıkartmak mümkün. Bir de Wolverine’in öfkeyle yaptığı özel hareketler var. Her düşman öldürdüğümüz zaman düşmanlardan karakterin öfke çubuÄŸunu dolduran sarı toplar çıkıyor. Öfkeyle yapılan özel hareketler, havada helikopter gibi dönme, matkap gibi, burgu hareketi yaparak düşmanı deÅŸme. Havada taklalar atarak düşmanları yok etmek. Temelde kendi yapabileceÄŸimiz kombolara benzeseler de bu öfkeyle yapılan hareketlerin farkı, düşmana kısa sürede çok büyük zarar vermesi. Özellikle boss tarzı düşmanlarda ya da etrafı çokça düşman sardığı zaman yapılması daha uygun. Bir de cinnet geçirme modumuz var. Bu moda girdiÄŸimizde, Wolverine vahÅŸice bir çığlık atıyor, gözleri ve pençeleri kızarıyor. Bu sırada çok daha hızlı ve ölümcül hareket ediyor. Saldırdığımız her düşman param parça hale geliyor�

Wolverine olmak

Ormanda baÅŸladığımız hikayemiz bir süre sonra, filme göre devam ediyor. Sabertooth yani Wolverine’in üvey kardeÅŸi Victor Creed, Logan ve eÅŸine saldırıyor. Burada oyunun birebir dövüşme sistemini öğrenirken, müthiÅŸ kamera açıları tarafından büyüleniyoruz. Oyunun en büyük özelliklerinden birisi de zaten bu kamera açıları. Özel hareketleri yaptığımız zaman donuyor ve ekran 360 derece dönüyor. Böylece, Raven’ın yaptığı sanat eserini daha iyi görüyoruz. Teke tek dövüşte, Wolverine pençelerini kullanıp kendini koruyor. Tam düşman vururken bu hareket yapılırsa, düşmanın saldırısı engelleniyor ve zaman yine yavaÅŸlıyor. Bu sırada, düşmana saldırmak mümkün oluyor. Bu zaman yavaÅŸlama ve kamera açıları oyuna bir film havası katıyor. Creed ile iÅŸimiz bittikten sonra, Wolverine Weapon X programına katılıyor. Stryker’ın yönettiÄŸi bu programın amacı mutantları silah haline getirmek. Dünyadaki en eÅŸsiz ve güçlü silah olan Logan ise bu iÅŸ için en uygun isim. MüthiÅŸ bir video izledikten sonra Wolverine’in kemikleri asla kırılmaz bir metal çeÅŸidi olan Adamantium ile kaplanıyor. Böylece karakterimiz tam alıştığımız hale geliyor. Bazen eriÅŸemediÄŸimiz yerlerde düşmanlar oluyor ve bize ateÅŸ ediyorlar. Ancak Wolverine hiçbir konuda çaresiz deÄŸil. Burada oyunun bir baÅŸka eÄŸlendirici özelliÄŸi olan, düşmanın üzerine zıplama devreye giriyor. İşaretlediÄŸimiz düşmanın üzerine atlıyoruz ve onu savunmasız haldeyken öldürebiliyoruz. Bu zıplama sistemi çeÅŸitli ÅŸekillerde kullanılabiliyor. Logan’ın üzerine sıçrayan düşmanlar var. Hızlı davranırsak onlar havadayken biz onların üstüne atlıyoruz. Hedefleme sistemi, çok fazla düşmanın olduÄŸu mekanlarda sorun çıkartabiliyor. Ayrıca karşımıza arada bir boss sayılacak dev düşmanlar çıkıyor. Bunlara karşı fazla ÅŸansımız yok. Çok güçlüler ve Logan’ı tuttular mı yerden yere vuruyorlar. Onları yenmek için tek seçenek karakterimizin çevikliÄŸi. Bu dev düşmanlar güçlü olduÄŸu kadar hantal da olduÄŸu için, onlar boÅŸa hamle yaptığı zaman üstlerine atlayıp zarar vermeye baÅŸlıyoruz. Ancak dev olmalarından dolayı ekrana sığmıyorlar. Bir de üzerimize koÅŸuyorlar. O yüzden kamera hataları oluÅŸuyor. Arada bir çıksalar çok zevkli olurdu ama bol bol çıktıkları zaman sıkıcı bir hal alıyor. Çünkü bu yaratıklara karşı fazla ÅŸansımız yok

Resim

Hugh Jackman, Wolverine rolü için fazlasıyla forma girmiş gözükmüyor mu?

İçinde bulunduÄŸumuz her oda aynı zamanda bir silah olarak tasarlanmış. Düşmanları tutup, etraftaki bıçaklara, sivri çıkıntılara ve jeneratörlere atabiliyoruz. Bu ÅŸekilde öldürülebiliyorlar. Bunların hepsi, Prince of Persia misali hızlı hızlı kombolarla yapılabiliyor. Yani bir düşmana vurup diÄŸerini tutup kazığa fırlatıp, diÄŸer düşmanı parçalayıp, öbür düşmanın üzerine atlayarak onları yok edebiliyoruz. Bu ÅŸekilde devam ediyor. Aynı ÅŸekilde düşmanlar da bizi kazıklara fırlatabiliyor. Arada bir eÅŸyalara itip çekerek mekanizma çalıştırma bulmacaları da karşımıza çıkıyor. Fazla uÄŸraÅŸtıran ve kafa patlatan cinsten deÄŸiller. Gelelim hem oyunun hem de Wolverine’in en önemli özelliÄŸine yani iyileÅŸme. Oyunda düşmanlar bizi vurdukça, bıçakla kestikçe ya da yaktıkça gerçek zamanlı olarak hasar alıyoruz. Logan’ın önce kıyafeti parçalanıyor. Daha sonrada etleri param parça oluyor. Daha önceki Wolverine konulu oyunlarda iyileÅŸme yeteneÄŸi vardı. Ancak sadece oyun içerisinde saÄŸlık paketi bulmayı engelliyordu. Bu oyunda ise iyileÅŸme yeteneÄŸi her ÅŸeyiniz. Ve devrim sayılacak bir yöntem geliÅŸtirmiÅŸler. Çünkü aldığımız hasarlar etlerimizi parçalıyor, karakterin kemikleri ve iç organları bile gözüküyor. Raven bunu o kadar detaylı tasarlamış ki, midesi saÄŸlam olmayan insanlar kendilerini kötü hissedebilir. İnsan anatomisi en iyi ÅŸekilde modellenmiÅŸ. En ağır hasarlarda sadece Wolverine’in Adamantium kemikleri kalıyor. Gerçek zamanlı olarak karakter bir süre sonra iyileÅŸmeye baÅŸlıyor. Bunu animasyon olarak eklemiÅŸler o yaraların kapanmasını ve iyileÅŸmesini izleyebiliyoruz. EÄŸer dikkatli oynanırsa, oyunda ölmek çok zor. Kısacası hem vahÅŸilikle hem de iyileÅŸme özelliÄŸiyle kendimizi Wolverine gibi hissedebiliyoruz. Ayrıca Wolverine�in vahÅŸi hisleri de oyuna aktarılmış. Wolverine’s Revenge adlı oyunda da olan bu özellik Origins’de pek farklı deÄŸil. Ekranın rengi deÄŸiÅŸiyor ve etraftaki düşmanlar ve etkileÅŸebilir nesneler farklı renklerde gözüküyor. Ayrıca, gitmemiz gereken yol da mavi bir dalga olarak gözüküyor. Kısacası oyunda kaybolmak üstün yetenek istiyor�
Film ile çizgi romanlar arası bir yerde

Oyun ortalama bir uzunluÄŸa sahip. Özelliklerde bu günlerde en fazla 9 saat süren oyunlar varken X-Men Origins: Wolverine’in biraz uzun olması iyi bir seçim olmuÅŸ. Ancak bazı bölümler gereÄŸinden fazla uzun, bu da oyuncuyu sıkabiliyor. Bunun farkında olan yapımcılar ise, hikayeyi parçalara bölmüş. Oyunda en geçmiÅŸ, geçmiÅŸ ve gelecek bölümleri var. Anlatım olayların en başından baÅŸlıyor, bir süre sonra orada kesilip dizi gibi ilerideki bir olayı anlatıyor. Ondan sonra onun da ilerisini, sonra tekrar en baÅŸtan devam ediyor. Böylece hem bir biriyle baÄŸlantılı olayları ve karakterleri daha iyi anlarken, oyuncunun hikayeye olan merakı da artıyor. Yapımcılar uzun uzun repliklerle oyuncuları sıkmak yerine, oyunun esas hikayesini bölümlerin içine gizlemiÅŸ. Arada karşımıza dizüstü bilgisayarlar çıkıyor. Bunlara tıklayınca, Senatör Kelly, Dr.Cornelius, Stryker gibi X-Men çizgi romanlarındaki ve filmlerindeki önemli mutant düşmanı karakterlerin konuÅŸmalarını dinliyoruz. Bunlar karakterlerin tuttuÄŸu kiÅŸisel günlükler ama oyunun hikayesinin ve bu kiÅŸilerin X-Men evrenini nasıl etkilediÄŸini görüyoruz. Bu karakterlerin, X-Force ve Weapon X ile baÅŸlayan mutantları kullanma planları, gelecekte mutant avcısı dev robotlar yani Sentinallerle devam ediyor. Ayrıca oyunda karşımıza, Raven Darkholme (Mystique), Gambit, Emma Frost, Sabertooth, Wraith, Blob, Silverfox, Deadpool ve Agent Zero gibi mutantlar da çıkıyor

Resim

Herkes Lich King’i kimin öldüreceÄŸini merak ediyordu, iÅŸte sorunun cevabı!

X-Men filmlerini izleyen herkes Wolverine yaptığı dövüş ve ÅŸovlara bayılmıştır. Bunu da oyunda yapmak mümkün oluyor. X2 filminde, Wolverine’in tek başına bir grup askeri gayet estetik ve seri ÅŸekilde öldürdüğünü görüyorduk. Origins’de bunu yapabiliyoruz. Düşmanlar bizi fark etmezse, onlara arkalarından hızlıca yaklaşıp ölümcül vuruÅŸlar yapabiliyoruz. Yapımcılar oyunun içine gizli Wolverine oyuncakları saklamış. Bunları bulunca, yeni kostümleri açılıyor. Kostümü kullanmak için ana menüden açılan bonus kısmına girip, Wolverine ile dövüşmeniz lazım. Kazanınca kostümler kullanılabilir oluyor. Wolverine’in çizgi romanda kullandığı sarı kostümü, kahverengi kostümü ve yeni kullanmaya baÅŸladığı siyah kostümü seçilebilir hale geliyor. Ancak kostümlerin oynanışa görüntü dışında bir etkisi yok. Bir de oyunda gizli Frostmourne var yani Warcraft’deki Lich King’in kılıcı. Ayrıca yine bizi fark etmeyen bir grup düşmanın üzerine atlayıp, her birine sert ve ölümcül vuruÅŸlar yapabiliyoruz. Grafiklerden bahsetmek gerekirse, baÅŸta Hugh Jackman olmak üzere tüm film karakterleri en iyi ÅŸekilde modellenmiÅŸ. Ancak, film dışındaki karakterler daha çok çizgi roman gibi duruyor. Oyunda yarı gerçekçi yarı oyun olduÄŸunu unutmayan bir tat var. Mesela Wolverine sürekli atletle dolaşıyor. Hasar aldığı zaman atleti parçalanıyor. Ancak karakter seviye atlayınca, parlamaya baÅŸlıyor ve bir bakıyoruz atlet geri dönmüş. Anlaşılan onun mutasyonunun bir parçası da vücudunun zaman zaman atletle kaplanması. Hugh Jackman ve Liev Schreiber baÅŸta olmak üzere birçok oyuncu kendi karakterini dublajlamış. PC versiyonunda, bazı bilgisayarlarda grafik sorunları yaÅŸanabiliyor. Ne yazık ki port olduÄŸu için grafiklere ince ayar çekmek mümkün deÄŸil. Bunun yerine çözünürlüğü arttırarak grafikler daha kaliteli hale getirilebiliniyor. Her ne kadar grafikler ilk yayımlanan ekran görüntülerinden daha az kaliteli olsa da, Origins çizgi roman oyunları içerisinde en iyi grafiklere sahip. Karakter ve hasar modellemeleri muhteÅŸem olmuÅŸ. Yükleme ekranları ne yazık ki çok uzun. Ancak yapımcılar bunu affettirmek için yükleme ekranına Wolverine’in filmlerde ve çizgi romanlarda söylediÄŸi özlü sözleri koymuÅŸ. Ayrıca karakteri ve X-Men dünyasını tanıtan trivia bilgilerde var. X-Men Origins: Wolverine, film ile çizgi roman arasında bir yerde, X-Men hayranları için eÄŸlenceli vakitler vaat ediyor. EÄŸer Wolverine hayranıysanız, kaçarı yok oyunu alacaksınız. Filmi sevdiyseniz bir de olayları tecrübe etmek için oyunu deneyin. Aksiyon ve hack and slash severler için kanlı ve iyi bir tercih. Bazı ufak tefek hataları olsa da oyun müthiÅŸ zevkli. Stres attırdığı gibi yenilmez bir karakter olmanın da tadını çıkartıyoruz.

( Bu Haber Alıntıdır )

ALT REKLAM

Yorumlar


1 Yorum yapılmış "X-Men Origins: Wolverine"

  1. emre demiÅŸki 30 Ocak 10 17:22 

    kuramıyom